Blender

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【Blender 5.2】パーティクルで泡を噴射させる方法|速度・大きさ・ブラウン運動で泡がどう変わるか比べてみた

Blenderのパーティクルを使って、泡が勢いよく噴き出すアニメーションを作ります。実はこの記事、2021年(Blender 2.9x)に書きかけたまま、下書きで眠っていました。今回、2026年10月時点の最新版 Blender 5.2 L...
Blender

【Blender 5.2】アニメーションをMP4動画で書き出す方法|初期設定だと.mkvになる・保存先はC:\tmp

Blenderで作ったアニメーションを、スマホやSNSでそのまま見られるMP4の動画にしたい。ところが「アニメーションレンダリング」を押しても、できるのは画像がずらっと並んだフォルダーだったり、見慣れない .mkv のファイルだったりします...
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【Blender 5.2】Cyclesのレンダリングが遅いときに速くする設定|初期値12分→56秒、非力なPCで実測して比べた

BlenderでCycles(光の動きを計算して写真のような絵を作るレンダーエンジン)を使うと、F12を押してから1枚の画像ができるまで、なかなか終わらないことがあります。GPUのない古いPCやノートPCだと、なおさらです。そこで、当ブログ...
Blender

無料で使える3DCGソフトが進化——Blender 4.2 LTS、注目の新機能まとめ

※この記事は一部にアフィリエイト広告を含みます。Blenderっはずっと無料です。それだけでもすごいのに、4.2 LTSでまた大きくアップデートされて——正直、しばらく触っていなかった自分としては「え、こんなに変わってたの?」ってなった。今...
3D CAD

【Fusion360】アッセンブリーの拘束条件がstl出力時に反映されない

CADのレンダリングより圧倒的にBlenderの方がキレイなので、人に見せる用の画像としてBlenderでわざわざ作っている。いつもはFusion360で作ったデータをstl出力してBlenderで読み込んでいる(stlをインポート)んだけ...
Blender

【Blender】Blenderファイルを読み込む

既に作った数個のBlenderを組み合わせて一つの画像やアニメーションを作るためのBlenderファイルを読み込ませる方法。ファイルからAppend読み込ませたいBlenderファイルを選択Objectを選択読み込ませたいObjectを選択...
Blender

【Blender】平面の角を丸くする

編集モードでベベル中心の黄色い丸を動かすと左下にベベルが出てくる頂点を選んで幅とセグメントを変えていき、好みの丸さにする
Blender

【Blender】解像度のクイック液体のシミュレーション

レンダリングに3~4時間かかったんじゃないかな?ずっとパソコンが唸りっぱなしだった。データのベイクもメッシュのベイクもかなり時間かかったね。やっぱEeveeよりCycles使いたいし、、、。消費電力は驚異の350W超え。でもさすがゲーミング...
Blender

【Blender 】ハードウェアエンコード出来ているの?

タスクマネージャーでGPUが使用されていないように見える。でも、AMD Radeon Softwareではちゃんと動いているように表示されていた。流石に両方フル稼働だと早いですな。
Blender

【Blender】写真などの画像ファイルを読み込ませる

レンダリングで表示させたいので適当なオブジェクト(平面が単純で良い)に画像テクスチャで貼り付ければいいかな。画像を選択してカラーとサーフェスをつなげるレンダーにすれば表示されます。これはレンダリングでもちゃんと出てくれる。何故かこれではレン...