Blender

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【Blender 2.90】レンダリングした時に流体のフローの方を表示させない方法

漏斗っぽいマークからビューポイントで無効とレンダリングで無効のマーク表示させ、流体のフローの方のオブジェクトを無効にする。これでOK。
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【Blender 2.90】原点のカーソルを動かす

Shiftキーを押しながら、マウスの右クリックで移動できる。
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【Blender 2.90】キーイングセットが全てのキーフレームの挿入に失敗の解決方法

こんなメッセージが出てしまい、アニメーションが作れない。画面左下のキーイングタブからキーイングセットの登録を削除すれば良い。
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【Blender 2.90】エミッターを非表示にするチェックボックスの場所(パーティクル)

ここだった。流体のシミュレーションでレンダーをハロー → オブジェクトにしている。
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高いよ、MAYA

広告が出てきた。いくら一日あたりにしても高い。いやいや、無料の方がおかしいだけなんだけどね。
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【Blender 2.90】stlでインポートしたオブジェクトの物理演算がおかしい

CADソフトで作ったオブジェクトをBlenderに読み込んで物理演算をかけると何かおかしい。跳ね返らなずにビタって止まってしまうとりあえずの暫定処置として読み込むときのスケールを0.05にすると良いさそう。”読み込む時”が重要で読み込んだ後...
3D CAD

4KとQHDで差が出る

やっぱ、4Kモニターいいですわ。今感動しているのはBlenderの作業する時。YouTubeでの見本を真似して学ぶことが多いんだけど、これまで片方のモニターでYouTube画面を出してもう片方のモニターでBlenderを操作していた。これま...
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【Blender 2.90】液体っぽくするためにはメッシュにチェック

メッシュにチェックを入れないと粒粒になってしまう。
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【Blender 2.90】流体のシミュレーションで障害物をすり抜ける

↓こうなってしまった時、障害物の方の物理演算でSurface Thicknessで数値を変えてみてください。→すり抜けなくなりました。
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【Blender 2.90】ベイクのボタンが見つからない

キャッシュのところ。タイプを全てかモジュールにする。全てにするとキャッシュの下の方に出現モジュールにするとメッシュのところに出現しかし、何かグレーアウトしているからたぶんこれは間違え。流体のシミュレーションはRyzen7でも結構時間かかった...