【Blender 2.90】流体のシミュレーションで障害物をすり抜ける

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↓こうなってしまった時、

障害物の方の物理演算でSurface Thicknessで数値を変えてみてください。

すり抜けなくなりました。

コメント

  1. 匿名 より:

    困っていたので、非常に助かりました。参考になりました。