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【Blender 2.90】画像出力時に背景を透過させる方法

cycleでもeeveeでも、レンダー → フィルム → 透過にチェック
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【Blender 2.90】物理演算が250フレームで止まってしまう問題の解決方法

リジッドボディで300フレームのアニメーションを作りたかたので終了を250から300にした。しかし、いざ再生させてみると250フレームで止まってしまう。250以上のフレームで作りたい場合はシーンのプロパティからリジッドボディワールドでキャッ...
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【Blender】レンダリングにCPU+GPUを使う

せっかくのハイスペックPCなので有効活用したい。グラフィックボードはRadeon5700XTです。なのでOpenCLで設定します。編集→プリファレンス両方チェックを入れて左下のメニューからプリファレンスを保存。NVIDIA グラフィックカー...
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【Blender&Illustrator】Illustratorで作ったデータをBlenderに読み込ませる方法(テキストが読み込まれない問題解決)

Adobe Illustratorで作ったデータをBlenderに読み込ませる方法を紹介します。手順は↓こちら Illustratorで作ったデータをSVG形式で出力 BlenderでSVG形式のデータを読み込ませる例えばこのようなデータを...
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【Blender 2.9】たぶん使うと思う

Tomさんが10分でまとめ(?)てくれた。途中まで「使わないなぁ・・・」と思ってみていたがCloth Filterが作りたいCGに使えそうだった。オブジェクト全体にCloth Simulationしてくれるみたい。膨らみを表現したいCGがあ...
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【Blender 2.9】アップデートの頻度が多いと逆に困る

2.9です。ちらっと見たけど、UIが変わっていない感じがするから良いかな?2.79から2.80への変わりっぷりが半端なかったから恐れていた。とりあえず、まだ2.81。まぁ最新のにした方がいいよね・・・。
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Blenderに適したCPU オススメPCスペック

いい記事見つけた。PCのCPUスペック別にレンダリング速度を比較しています。とても驚いたのは第10世代のCore i3が第6世代のCore i7より速い。今使っているの第7世代のCore i3。欲しいなぁ、第10世代。
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【Blender 2.8】テキストを立体にする(3D表示)

ジオメトリの押し出しでいじる。0.0m0.3m1.0m
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【Blender 2.8】カウントダウンアニメーションのノード

アニメーションのノードは自分でダウンロードしないといけない 数字をセグメント表示にしたい場合はフォントをダウンロードする必要があるアニメーションノードはアドオンのページよりダウンロードしてください。Blenderはバージョンアップし続けるの...
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【Blender 2.8】勝手にアニメーションが出来てしまう(解決編)

割と早く解決した。たぶんBlenderの便利機能だと思う。フレーム位置が途中(1ではない)位置でオブジェクトを挿入して物理演算や移動・回転・拡大縮小などをするとそこに自動的にキーフレームが打たれて、その前のフレームで作業すると変にアニメーシ...