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更に爆速!!仕事が早くなり過ぎてPCが追いつかない ~ゲーミングマウスG604~

前にゲーミングマウスG602を紹介しました。 これが凄くて、調子に乗って上位機種のG604を買ってしまいました。 G602に無くてG604に有る機能をざっと紹介。 BluetoothとUSBレシーバーのディアル接続 Gシフトにより倍の数ボタ...
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Blenderに適したCPU オススメPCスペック

いい記事見つけた。 PCのCPUスペック別にレンダリング速度を比較しています。 とても驚いたのは第10世代のCore i3が第6世代のCore i7より速い。 今使っているの第7世代のCore i3。 欲しいなぁ、第10世代。
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【Blender 2.8】テキストを立体にする(3D表示)

ジオメトリの押し出しでいじる。 0.0m 0.3m 1.0m
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GIFアニメーションが作れるフリーソフト

Premiereだと出力するデータの容量が大きくなってしまう。 その割には画像の粗くなってしまう。 なので別のソフトを探した。 ちょうどよいのが見つかった。 画像キレイだしそこまで容量が大きくならない。 画像ファイル一枚一枚に表示時間を設定...
Blender

【Blender 2.8】カウントダウンアニメーションのノード

アニメーションのノードは自分でダウンロードしないといけない 数字をセグメント表示にしたい場合はフォントをダウンロードする必要がある アニメーションノードはアドオンのページよりダウンロードしてください。 Blenderはバージョンアップし続け...
Blender

【Blender 2.8】勝手にアニメーションが出来てしまう(解決編)

割と早く解決した。 たぶんBlenderの便利機能だと思う。 フレーム位置が途中(1ではない)位置でオブジェクトを挿入して物理演算や移動・回転・拡大縮小などをするとそこに自動的にキーフレームが打たれて、その前のフレームで作業すると変にアニメ...
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【Blender 2.8】勝手にアニメーションが出来てしまう(未解決事案)

長々時間をかけて作ったは良いがいざ出力してみるとライトとカメラがおかしい。 コレクションを見るとそれらに勝手にアニメーションが作られてしまっている。 そして困ったことに原因がわからず、やり直すしかなかったのである。 くっ。
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更新が怖い

5.5に更新しました。 毎回怖いんですよね。 壊れたらどうしよう?と思ってしまい。 マルチサイト化しているのでサイトネットワークも更新。
Blender

【Blender 2.8】リジッドボディをベイクする

書き忘れていた。 リジッドボディは右側のプロパティウィンドウからではなくオブジェクトメニューの中からベイクします。 これをやらないとアニメーション出力しても剛体が全く動かない映像が出力されます。
Blender

【Blender 2.8】リジッドボディ 基礎の基礎

立方体が落下して床に落ちる様子のアニメーション。 リジッドボディの物理演算を使います。 立方体の落下の設定 立方体を選択してリジッドボディをクリック → タイプをアクティブ 床の設定 床を選択してリジッドボディをクリック → タイプをパッシ...