Blender

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高いよ、MAYA

広告が出てきた。 いくら一日あたりにしても高い。 いやいや、無料の方がおかしいだけなんだけどね。
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【Blender 2.90】stlでインポートしたオブジェクトの物理演算がおかしい

CADソフトで作ったオブジェクトをBlenderに読み込んで物理演算をかけると何かおかしい。 跳ね返らなずにビタって止まってしまう とりあえずの暫定処置として読み込むときのスケールを0.05にすると良いさそう。 ”読み込む時”が重要で読み込...
3D CAD

4KとQHDで差が出る

やっぱ、4Kモニターいいですわ。 今感動しているのはBlenderの作業する時。 YouTubeでの見本を真似して学ぶことが多いんだけど、これまで片方のモニターでYouTube画面を出してもう片方のモニターでBlenderを操作していた。 ...
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【Blender 2.90】液体っぽくするためにはメッシュにチェック

メッシュにチェックを入れないと粒粒になってしまう。
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【Blender 2.90】流体のシミュレーションで障害物をすり抜ける

↓こうなってしまった時、 障害物の方の物理演算でSurface Thicknessで数値を変えてみてください。 → すり抜けなくなりました。
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【Blender 2.90】ベイクのボタンが見つからない

キャッシュのところ。 タイプを全てかモジュールにする。 全てにするとキャッシュの下の方に出現 モジュールにするとメッシュのところに出現 しかし、何かグレーアウトしているからたぶんこれは間違え。 流体のシミュレーションはRyzen7でも結構時...
Blender

【Blender 2.90】画像出力時に背景を透過させる方法

cycleでもeeveeでも、 レンダー → フィルム → 透過にチェック
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【Blender 2.90】物理演算が250フレームで止まってしまう問題の解決方法

リジッドボディで300フレームのアニメーションを作りたかたので終了を250から300にした。 しかし、いざ再生させてみると250フレームで止まってしまう。 250以上のフレームで作りたい場合はシーンのプロパティからリジッドボディワールドでキ...
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【Blender】レンダリングにCPU+GPUを使う

せっかくのハイスペックPCなので有効活用したい。 グラフィックボードはRadeon5700XTです。 なのでOpenCLで設定します。 編集→プリファレンス 両方チェックを入れて左下のメニューからプリファレンスを保存。 NVIDIA グラフ...
Blender

【Blender&Illustrator】Illustratorで作ったデータをBlenderに読み込ませる方法(テキストが読み込まれない問題解決)

Adobe Illustratorで作ったデータをBlenderに読み込ませる方法を紹介します。 手順は↓こちら Illustratorで作ったデータをSVG形式で出力 BlenderでSVG形式のデータを読み込ませる 例えばこのようなデー...