Blender 【Blender 2.90】stlでインポートしたオブジェクトの物理演算がおかしい CADソフトで作ったオブジェクトをBlenderに読み込んで物理演算をかけると何かおかしい。 跳ね返らなずにビタって止まってしまう とりあえずの暫定処置として読み込むときのスケールを0.05にすると良いさそう。 ”読み込む時”が重要で読み込... 2021.02.16 Blender
3D CAD 4KとQHDで差が出る やっぱ、4Kモニターいいですわ。 今感動しているのはBlenderの作業する時。 YouTubeでの見本を真似して学ぶことが多いんだけど、これまで片方のモニターでYouTube画面を出してもう片方のモニターでBlenderを操作していた。 ... 2021.02.13 3D CADBlenderPC
Blender 【Blender 2.90】流体のシミュレーションで障害物をすり抜ける ↓こうなってしまった時、 障害物の方の物理演算でSurface Thicknessで数値を変えてみてください。 → すり抜けなくなりました。 2021.01.26 Blender
Blender 【Blender 2.90】ベイクのボタンが見つからない キャッシュのところ。 タイプを全てかモジュールにする。 全てにするとキャッシュの下の方に出現 モジュールにするとメッシュのところに出現 しかし、何かグレーアウトしているからたぶんこれは間違え。 流体のシミュレーションはRyzen7でも結構時... 2021.01.19 Blender
Blender 【Blender 2.90】物理演算が250フレームで止まってしまう問題の解決方法 リジッドボディで300フレームのアニメーションを作りたかたので終了を250から300にした。 しかし、いざ再生させてみると250フレームで止まってしまう。 250以上のフレームで作りたい場合はシーンのプロパティからリジッドボディワールドでキ... 2021.01.11 Blender
Blender 【Blender】レンダリングにCPU+GPUを使う せっかくのハイスペックPCなので有効活用したい。 グラフィックボードはRadeon5700XTです。 なのでOpenCLで設定します。 編集→プリファレンス 両方チェックを入れて左下のメニューからプリファレンスを保存。 NVIDIA グラフ... 2020.11.16 Blender
Blender 【Blender&Illustrator】Illustratorで作ったデータをBlenderに読み込ませる方法(テキストが読み込まれない問題解決) Adobe Illustratorで作ったデータをBlenderに読み込ませる方法を紹介します。 手順は↓こちら Illustratorで作ったデータをSVG形式で出力 BlenderでSVG形式のデータを読み込ませる 例えばこのようなデー... 2020.10.08 BlenderIllustrator