Blender

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高いよ、MAYA

広告が出てきた。いくら一日あたりにしても高い。いやいや、無料の方がおかしいだけなんだけどね。
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【Blender 2.90】stlでインポートしたオブジェクトの物理演算がおかしい

CADソフトで作ったオブジェクトをBlenderに読み込んで物理演算をかけると何かおかしい。跳ね返らなずにビタって止まってしまうとりあえずの暫定処置として読み込むときのスケールを0.05にすると良いさそう。”読み込む時”が重要で読み込んだ後...
3D CAD

4KとQHDで差が出る

やっぱ、4Kモニターいいですわ。今感動しているのはBlenderの作業する時。YouTubeでの見本を真似して学ぶことが多いんだけど、これまで片方のモニターでYouTube画面を出してもう片方のモニターでBlenderを操作していた。これま...
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【Blender 2.90】液体っぽくするためにはメッシュにチェック

メッシュにチェックを入れないと粒粒になってしまう。
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【Blender 2.90】流体のシミュレーションで障害物をすり抜ける

↓こうなってしまった時、障害物の方の物理演算でSurface Thicknessで数値を変えてみてください。→すり抜けなくなりました。
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【Blender 2.90】ベイクのボタンが見つからない

キャッシュのところ。タイプを全てかモジュールにする。全てにするとキャッシュの下の方に出現モジュールにするとメッシュのところに出現しかし、何かグレーアウトしているからたぶんこれは間違え。流体のシミュレーションはRyzen7でも結構時間かかった...
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【Blender 2.90】画像出力時に背景を透過させる方法

cycleでもeeveeでも、レンダー → フィルム → 透過にチェック
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【Blender 2.90】物理演算が250フレームで止まってしまう問題の解決方法

リジッドボディで300フレームのアニメーションを作りたかたので終了を250から300にした。しかし、いざ再生させてみると250フレームで止まってしまう。250以上のフレームで作りたい場合はシーンのプロパティからリジッドボディワールドでキャッ...
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【Blender】レンダリングにCPU+GPUを使う

せっかくのハイスペックPCなので有効活用したい。グラフィックボードはRadeon5700XTです。なのでOpenCLで設定します。編集→プリファレンス両方チェックを入れて左下のメニューからプリファレンスを保存。NVIDIA グラフィックカー...
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【Blender&Illustrator】Illustratorで作ったデータをBlenderに読み込ませる方法(テキストが読み込まれない問題解決)

Adobe Illustratorで作ったデータをBlenderに読み込ませる方法を紹介します。手順は↓こちら Illustratorで作ったデータをSVG形式で出力 BlenderでSVG形式のデータを読み込ませる例えばこのようなデータを...