【Blender 2.90】流体のシミュレーションで障害物をすり抜ける Blender X Facebook はてブ Pocket LINE 2021.01.26 スポンサーリンク ↓こうなってしまった時、 障害物の方の物理演算でSurface Thicknessで数値を変えてみてください。 → すり抜けなくなりました。 共有:クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます)
コメント
困っていたので、非常に助かりました。参考になりました。