【Blender 2.90】流体のシミュレーションで障害物をすり抜ける Blender X Facebook はてブ LINE 2021.01.26スポンサーリンク ↓こうなってしまった時、障害物の方の物理演算でSurface Thicknessで数値を変えてみてください。→すり抜けなくなりました。共有: X で共有 (新しいウィンドウで開きます) X Facebook で共有 (新しいウィンドウで開きます) Facebook
コメント
困っていたので、非常に助かりました。参考になりました。