【Blender】解像度のクイック液体のシミュレーション Blender X Facebook はてブ Pocket LINE 2021.09.06 スポンサーリンク レンダリングに3~4時間かかったんじゃないかな? ずっとパソコンが唸りっぱなしだった。 データのベイクもメッシュのベイクもかなり時間かかったね。 やっぱEeveeよりCycles使いたいし、、、。 消費電力は驚異の350W超え。 でもさすがゲーミングパソコンOMEN、レンダリングでCPU&GPUフル稼働なのに他の作業に影響無い。 共有:クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます)
コメント