Blender 2.8 パーティクルがオブジェクトに変化する Blender X Facebook はてブ LINE 2020.01.03スポンサーリンク 粒子が移動するアニメーションを作成した手順メモ実は結構いろいろなノウハウが詰まっている。パーティクルシェーダーミックス半透明BSDFSTLのインポートエミッターのアニメーション色変化のアニメーションPremiereもちょっと混ざっているナレーションと字幕は挫折してしまった。 量が多すぎる・・・。録画しながら作ったせいかBlenderが重くなった。 Core i3じゃ厳しくなってきたか。 Eeveeでも50フレームの出力に30分かかった。共有: X で共有 (新しいウィンドウで開きます) X Facebook で共有 (新しいウィンドウで開きます) Facebook
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