【Blender 2.90】物理演算が250フレームで止まってしまう問題の解決方法

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リジッドボディ300フレームのアニメーションを作りたかたので終了を250から300にした。

しかし、いざ再生させてみると250フレームで止まってしまう
250以上のフレームで作りたい場合はシーンのプロパティからリジッドボディワールドキャッシュのタブを開いて目的の数値に変更すればOK。

コメント

  1. 匿名 より:

    ありがとうございます。これが見たかった。助かりました。