レンダリングエンジン Eeveeで透明にならない(Cyclesでは透明になる)

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Eeveeの初期値(デフォルト値)が設定されていないのが原因だった。
粗さを0、伝播を1にすれば透明になるはず。

何もしないと、Eeveeの方は中の青いのが見えない。

Eevee Cycles

左下プロパティウィンドウ内のレンダリングエンジンのプロパティスクリーンスペース反射屈折にチェックを入れる。

そして透明にしたいマテリアルの設定でスクリーンスペース屈折にチェックを入れる。

とりあえず透明になりました。

パラメーターを弄って希望の透明具合にすればOK。
あとはスクリーンスペース反射の反射具合に欠如があれば反射キューブマップで弄ったりとか。
難しくなるのでここまで。

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