Blender 2.8 やっぱり対応していなかったレンダーエンジンEevee

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テクスチャーが真っ黒になる問題。
たぶん使用しているPCのGPUがEeveeに対応していないと予測していたが、あっていた。

レンダーエンジンをWorkbenchに変えたら色が付いた。

2.8の何が良いかというとEeveeだからこれではダメ。
幸か不幸か非対応のPCは近々入れ替えるので問題ない。

同じ問題が起きた人・・・PCを買い替えてください。

GPUの確認方法

プログラムとファイルの検索dxdiagを入力してDirectX 診断ツールを起動させ、ディスプレイタブをクリック。

チップの種類ってのがGPUです。

Blender 2.8 でEeveeを実行するためには

  • macOS 10.12(Sierra)以降
  • NVIDIAならGeForce 200 シリーズ以降、テスラアーキテクチャの Quadro 以降
  • AMDならHD 7000(第1世代 GCN)以降
  • IntelならHaswell 以降

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