【Blender 2.90】ベイクのボタンが見つからない

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キャッシュのところ。
タイプ全てモジュールにする。

全てにするとキャッシュの下の方に出現

モジュールにするとメッシュのところに出現

しかし、何かグレーアウトしているからたぶんこれは間違え。

流体のシミュレーションRyzen7でも結構時間かかった。

これはGPUでアシストできないのかな?
分解能を下げればいいの?(上のは96だった)

分解能を1/4の24にしてみたら早かった。
しかし、別の問題。

器をすり抜けるっ!!

解決方法Surface Thicknessです。

 

【Blender 2.90】流体のシミュレーションで障害物をすり抜ける
↓こうなってしまった時、 障害物の方の物理演算でSurface Thicknessで数値を変えてみてください。 → すり抜けなくなりました。

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