Blender 2.8 パーティクルがオブジェクトに変化する

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粒子が移動するアニメーションを作成した手順メモ

実は結構いろいろなノウハウが詰まっている。

  • パーティクル
  • シェーダーミックス
  • 半透明BSDF
  • STLのインポート
  • エミッターのアニメーション
  • 色変化のアニメーション
  • Premiereもちょっと混ざっている

ナレーションと字幕は挫折してしまった。
量が多すぎる・・・。

録画しながら作ったせいかBlenderが重くなった。
Core i3じゃ厳しくなってきたか。
Eeveeでも50フレームの出力に30分かかった。

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